摩登3是什么平台_聚焦 XR 人才培养,Cocos 持续创新校企合作模式
前不久,一场元宇宙产业发展论坛在江西财经大学虚拟现实(VR)现代产业学院举行。在论坛上,Cocos 与江西财经大学虚拟现实(VR)产业学院签订校企合作协议,将在虚拟现实人才培养、专业课程对接、学生实习与就业等方面开展深入合作。
这仅仅是 Cocos 在虚拟现实领域,与江西财经大学产校合作的一个缩影。根据2022年软科中国大学专业排名显示,江西财经大学虚拟现实技术专业排名全国第二,位列A+层次,目前 Cocos 已经在该校开设了“ Cocos 虚拟现实程序设计课程”,而学院也成立了“ Cocos 行业创新班”,创新人才培养模式。
产教融合
抢占XR领域人才高地
众所周知,VR是江西省数字经济的一张靓丽名片,自2016年以来,江西率先提出要打造VR产业的科技高地、发展极具潜力的战略性新兴产业,同时还将2022年定位为VR产业发展质量突破年。
在宏观战略的指导下,江西财经大学一直着力发展VR方向专业人才,而如何深入推进科教融合、产教融合,推动高校教育与企业发展的联融共赢,成为高校与企业的共同需求。随着 Cocos 在 VR 方向的技术积累,可视化编辑器 Cocos CreatorXR 对于初入VR领域的学生群体十分友好,易上手、高效率、扩展性强的优势得到了江西财经大学的认可。
今年,江西财经大学虚拟现实(VR)现代产业学院以部分专业必修课的形式,开设了“ Cocos 程序设计课程”,以培养VR产业的主程序员和未来的技术负责人为目标,让学生从理论到实操,掌握完整的 VR 引擎开发技术。同时,学院还成立了“ Cocos 行业创新班”,通过报名、笔试、面试等环节筛选成班,以项目为驱动,让学生参与真实/原创项目开发,Cocos 也将为院校优秀创新创业团队提供技术、就业等帮助,提供全方位的服务。
(第一届“ Cocos 行业创新班”合影)
接下来,Cocos 还将与江西财经大学开展VR行业/学科竞赛等等,与校方共同培养VR人才。
Cocos 非常重视人才的培育,无论是传统数字媒体专业的影视动画与游戏开发,还是新兴的虚拟现实与工业数字化方向,都有完整的教育解决方案,目前,Cocos 已与多个高校进行了不同形式的产教合作,包括中国传媒大学、厦门大学、华东师范大学等等。
做好工具
着力降低开发者创作门槛
今年以来,随着手机厂商和大厂的纷纷入局 VR/AR 领域,有望推动行业的进一步发展,而实时 3D 引擎作为直接面向内容创作者的创作工具,在推动 XR 产业发展中扮演着十分重要的角色。Cocos 通过不断地迭代升级,降低开发者的入门门槛,帮助更多的创作者们更快捷地将创意落地,对整个 XR 内容生态的发展起到了重要的催化和促进作用。
一个月前,Cocos 发布了 XR内容编辑器 Cocos CreatorXR,收获了不少反馈,目前我们支持开发者一次开发、多设备跨平台部署,并支持了 Pico、Quest、 Rokid Air、Huawei VR Glass、Monado 等多个品牌的设备兼容适配,并且市场上已经有多个使用 Cocos CreatorXR 开发的 XR 实际应用案例落地,比如 WAIC 期间发布的线上体验版本“元生无界” VR 版,正是通过 Cocos CreatorXR 开发制作。
秉承 Cocos 引擎一贯轻量、高效的特质,也基于 Cocos 所独有的底层架构,Cocos CreatorXR 做到了跨平台、组件化、轻量化与可视化编辑兼得。除了仅需一次开发,就能在短时间内进行多平台多设备部署,还能智能支持多种渲染后端,如GLES3, GLES2, Vulkan1.0, Vulkan1.1等。此外,此次XR套组还上线了Web预览功能,开发者可以在Web端中使用鼠标、键盘模拟头戴显示器、手柄控制器等组件,快速测试优化XR内容。
今后 Cocos 也将与更多高校、行业伙伴携手推进XR内容蓬勃发展,夯实技术底座,拓展XR内容消费场景,为下一代设备、内容平台的出现提供源动力。
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